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意外と進展があったのでいきなり続きなど。
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とりあえずラストです。
これが私の限界……これ以上大きくなるとどう考えてもどこかで破綻しそうなのです……
って、絶対に使い方が間違っているのが原因なのですけどねっ♪ orz
これが私の限界……これ以上大きくなるとどう考えてもどこかで破綻しそうなのです……
って、絶対に使い方が間違っているのが原因なのですけどねっ♪ orz
というわけで2です。
早速コードから。
早速コードから。
ノベルゲームエンジンの構文解析にいいライブラリがないかなー……と探して……ごめんなさい、探してないです。
で、boost::spiritを試してみました。
……私には使いこなせそうにない代物でした……
せっかくなので調べた物のメモを。
個人的なメモなので内容にはムラがあります。別サイトなども同時に参照してください。
よければ「こうすればいいよ!」ってアドバイスをください。
またはこれを参考に使いこなしてください。
spiritのバージョンは2.0、現在の最新版です。
動作確認はVC2005+boost1.39.0で行っています。
……spiritは次期boost1.41.0でバージョン2.1になるとかならないとか……
基本的な使い方が変わらないことを祈ります……